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移动游戏市场用户规模增速将逐渐趋于稳定

《绝地求生:刺激战场》、《王者荣耀》、《跳一跳》 等游戏一直风靡朋友圈。它们的机制中,通常有下列几个元素:分数、等级、挑战、奖品、领先榜单、赠礼等,除了游戏本身的奖励机制带来的成就感、虚拟角色扮演带来的代入感等,网络世界中的虚拟社交也让很多人欲罢不能。

随着智能手机、无线网络的普及,现代人的社交方式逐渐区别于传统的方式。快节奏的生活,使现代人的碎片时间不断增多,能够充分利用碎片时间来娱乐的手游悄然兴起。用户借此放松心情,也可迅速拉近与同学、朋友、亲戚之间的距离。

看重的是能和朋友一起玩

与此同时,各类手游借助用户的社交圈,吸引了不少新的用户。70后顾女士向记者透露,她之前一直很难理解自己的孩子为什么会沉迷于游戏,可现在,她也开始玩手机上的游戏,譬如微信上的小程序《跳一跳》、《海盗来了》等。“起初,我看见朋友圈有朋友在分享这些小程序的链接,因为好奇就点进去看看,每一个小程序游戏玩起来都挺简单,新鲜好玩又有挑战性,每天可以在微信刷比分,也可以邀请微信好友一起挑战,比比谁的分数高。”除此之外,顾女士说,她现在还用手机玩一个打麻将的游戏,和亲戚朋友建了个群,现在不用出门就可以在家打麻将了,还能边打边语音聊天。

心态

手游的持续火热,为手机游戏市场带来了大量的用户。据中商产业研究院发布的《2017年-2022年中国游戏行业市场前景及投资机会研究报告》数据显示,2017年中国移动游戏用户规模达到5.54亿人,同比增长4.9%。随着市场逐渐成熟,行业人口红利的消失,中国移动互联网由增量市场转向存量市场,移动游戏市场用户规模增速将逐渐趋于稳定,预计2018年中国游戏移动游戏用户规模将达到5.8亿人,增长率为5.1%。

85后的许小姐介绍,她现在在医院上班,下班空闲时间,经常和丈夫一起玩手机上《绝地求生:刺激战场》游戏。这款简称为“吃鸡”的游戏娱乐方式多样,可以和朋友组队,也可以和陌生人组队,与近百人同场竞技,游戏因此节奏刺激、高潮不断。让许小姐骄傲的是,作为女性的她,有时候还可以带丈夫一起“吃鸡”,这让她很是兴奋,也经常把“吃鸡”的截图分享到朋友圈。“平时我们两人工作压力蛮大的,玩这个游戏的时候,正好可以减减压,增添一点生活的乐趣。身边的同事、朋友也有不少人玩,聊天的时候也多了不少话题。”

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