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电竞和电子游戏是两件事

怎么还有人把电子竞技和网络游戏混为一谈?

2、拥有传统体育项目特征

我们知道像Dota、英雄联盟、王者荣耀这类MOBA游戏(Multiplayer Online Battle Arena 多人在线战术竞技游戏)最考验的就是一个选手的操作速度,也就是手速。

3、职业生涯短

不确定性:不确定性是体育赛事的魅力所在,不到最后一刻,你不知道结局会是怎样。电子竞技同样也是如此,很可能上一秒还置于死地,下一秒就绝地求生。

2003年,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。

2017年,国际奥委会,承认电子竞技为一项运动。

电子竞技凭啥入选亚运会?

先来看下电子竞技的定义。

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就大部分体育项目而言,25、6岁是一名运动员的黄金年龄,但对于电竞选手来说,这却是到了他们该退役的时候。

网络游戏的本质是娱乐活动,追求的是快乐,输赢不重要,自己玩儿爽了就好。而且一些游戏只要肯氪金(充钱)就能变强。

竞赛性:竞赛性是体育竞技的核心,电子竞技选手在游戏中也要进行智力、技术、临场应变能力的比拼。

1、训练强度大,管理严格

除了之前提到的伤病原因,还有反应速度的下降。

最后,电子竞技比赛是运动员之间秉着公正公平的体育精神的竞赛,通过人与人之间的智力和体力对抗,决出胜负。

网络游戏主要是人机之间或人与人之间的交流互动,不一定需要人与人的对抗来评判结果。

怎么还有人把电子竞技和网络游戏混为一谈?

而且他们还有极为严苛的纪律:不准喝酒抽烟、不准带女友到基地,每天1小时体育锻练,每半个月只放一天假。

电竞选手的苦,你想象不到

和其他传统体育项目一样,想要做一名合格的职业选手,不仅需要极高的天赋,更需要长时间的训练与学习,也要有接受能力与团队精神,而且还要付出巨大的身体代价。

蝌蚪君写这篇文章,是想还电子竞技一个“清白”,同时告诉那些热爱游戏的年轻人,电竞梦不是那么好实现的。

电子竞技和网络游戏有什么不同?

2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78个正式体育竞赛项。

1、电子竞技是一项运动

手速的快慢是由视神经传导速度、大脑皮层判断及决策速度、运动神经传导速度、神经冲动不应期决定。

一名职业电竞选手,每天会训练10个小时左右,有时候还会根据情况进行加练。由于还要经常在夜里和国外高水平战队打训练赛,所以电竞选手的作息经常是昼夜颠倒的。

或许最终的结果只是慢了几毫秒,但可能就是因为慢了这几毫秒导致一个技能没放出去、一个走位不到位,从而输掉整场比赛。

2、伤病缠身

这几天,亚运会正在如火如荼地举行着。

虽然没有激烈的身体对抗,但电竞选手身上的伤一点也不少。

这届亚运会最吸引蝌蚪君的就是加入了电子竞技项目,虽说只是表演赛,并不是正式项目,但至少是对电子竞技的一种肯定。

其中大脑皮层判断及决策速度、运动神经传导速度会受到年龄影响,从25岁(甚至更早的时候)开始走下坡路了。

其次,电子竞技有明确统一的比赛规则,最大特点是严格的时间和回合限制,而网游缺乏明确统一的比赛规则,没有时间和回合的限制,容易使人沉迷。

电子竞技:利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。

最后,正如白岩松所说,“电竞和电子游戏是两件事,电子游戏被孩子和年轻人喜欢,当然有它的道理,不过有度永远应该是准则。”

首先,电子竞技的本质是一项运动,追求的是胜利。只不过其器械、比赛环境等等是通过信息技术来实现的。

观赏性:电子竞技的观赛人数已经超过了很多传统体育项目,2017年英雄联盟联赛(lpl)的总观赛人次超过了100亿。

公平性:公平公正的比赛规则是传统体育项目的必要条件,在公平公正这点上,电子竞技可以说比传统体育项目更有保障,因为电子竞技是由电脑来判定胜负,比人类裁判更加公平公正。

这是为什么呢?

由于长时间保持坐姿,以及大量高强度的鼠标键盘操作,手腕关节使用过度,不少电竞选手的手、腕、腰、背等部位都有着各种伤病。

不过肯定有人会不解,“凭啥电子竞技可以上亚运会,这不是鼓励青少年成天“不务正业”打游戏吗?”

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