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除了提升你的“操作敏感度”

通过一个虚拟世界适度地了解这个世界的另一面,总比遍体鳞伤后才发现它要好得多。《勇敢的心世界大战》不仅完整还原了一战那段被太多人忽略的历史,更重要的是透过几个小人物在大国博弈中那微不足道的命运,反映了硝烟中人性的迷失:一切与正义无关,唯有无尽的杀戮与复仇。然而,仍然有一种人叫做朋友,有一种感情叫做亲情,有一种力量叫做信念,他们可以跨越国界,冲破战火,照亮硝烟中的天空。

吴星翰

现在的评论大都是《足球经理》这个游戏的刷屏,其实这么经典的游戏,与其说它是一部体育类游戏,不如说它更侧重“经理”二字。球员的日常训练,助教的安排,国家队与联赛间的协调,没有优秀的统筹规划能力是完成不了的。想带国足拿下世界杯冠军未果,一个亚洲杯冠军权当安慰吧。《金融帝国》是一款小众游戏,其实更侧重于工厂和店铺的管理。其中有一点“供应链管理”的意思,如果想击败竞争对手达到垄断地位,并不是很轻松的事情。

大量的游戏都充满历史和战争的元素。每部《刺客信条》游戏,都能让你感受到一段独特的历史,如十字军东征、意大利文艺复兴、美国独立战争、加勒比海盗时代以及法国大革命的故事。而游戏《文明》则是一部轰轰烈烈的编年史,让我们知道除了四大文明古国之外还有桑海、阿兹特克、匈族这些辉煌一时的文明。受人青睐的《三国志》更是一部精彩绝伦的游戏。很多人玩过三国的游戏,但是直到玩到《三国志》才找到惊喜的感觉。至于《欧陆风云》、《维多利亚》、《钢铁雄心》,最令人佩服的是,你可以动手去改变历史的每一个细节,而历史却从不偏离它的轨迹。你不仅仅是坐观历史的风云变幻,而是仿佛置身其间。

原标题:漫话网络游戏作品

游戏里的“东西”不少,令人大开眼界。科普常识、日常谈资、历史地理、管理规划,不一而足。比如前段流行的《看门狗》,给我们展示了一个真实的芝加哥,这对于形成我们的互联网世界观是有些帮助的。而《瘟疫公司》严格地说是一款生物学游戏,各种病毒变种想变啥变啥,涉及了很多微生物方面的知识,告诉我们,记得洗手!

《模拟城市》也是许多老玩家记忆中的神作,游戏中最重要的就是一座城市的规划,而核心又在于交通的规划。应该说操作这套系统有着相当的难度,尤其是城市发展到相当大的时候,一些前期建设中的弊病都会显露无遗,就像今天的大城市病。如果玩好这部游戏,你的统筹规划能力就不一般了。而《海岛大亨》除了城市规划,却多了很多政治、外交和经济方面的元素。假如想当好一个土皇帝,只有城市建设方面的能力是远远不够的。玩这部游戏可以了解早前的非洲人是如何占山为王的。《都市运输》更侧重于公共交通方面的城市建设。别以为这游戏只是修公交车站这么简单,机制复杂到连每辆公交车坐多少人你都要考虑周全。如果亏损了,你只能借利息不低的贷款,如果你连贷款都借不到,那给司机开工资的钱就没有了。玩这样的游戏,对于控制收支不无好处。

思维能力类游戏特别吸引人,《福尔摩斯的遗嘱》不仅剧情环环相扣,而且充满着复杂的推理逻辑。《机械迷城》里各种复杂的解谜,令人拍案叫绝,不过玩起来难度相当大。当然,解谜类游戏尽量别看攻略,否则你的思维能力难以提高。

而谈资类游戏如《极品飞车》等,除了提升你的“操作敏感度”,赛车、足球、篮球都是很多人感兴趣的话题。既可放松身心,还多了谈资,一举两得。

游戏里的“东西”不少,令人大开眼界。科普常识、日常谈资、历史地理、管理规划,不一而足。比如前段流行的《看门狗》,给我们展示了一个真实的芝加哥,这对于形成我们的互联网世界观是有些帮助的。而《瘟疫公司》严格地说是一款生物学游戏,各种病毒变种想变啥变啥,涉及了很多微生物方面的知识,告诉我们,记得洗手!

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